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2008年下半年軟件設計師下午試卷[17]

軟件設計師 責任編輯:mikewood 2008-12-21

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摘要:已知Application類中的openDocument方法采用了模板方法(TemplateMethod)設計模式,該方法定義了打開文檔的每一個主要步驟,如下所示:1.首先檢查文檔是否能夠被打開,若不能打開,則給出出錯信息并返回;2.創建文檔對象;3.通過文檔對象打開文檔;4.通過文檔對象讀取文檔信息;5.將文檔對象加入到Application的文檔對象集

已知Application類中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)設計模式,該方法定義了打開文檔的每一個主要步驟,如下所示:

1.首先檢查文檔是否能夠被打開,若不能打開,則給出出錯信息并返回;

2.創建文檔對象;

3.通過文檔對象打開文檔;

4.通過文檔對象讀取文檔信息;

5.將文檔對象加入到Application的文檔對象集合中。

【C++代碼】

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Document{
 public:
 void save(){ /*存儲文檔數據,此處代碼省略*/ }
 void open(string docName){  /* 打開文檔,此處代碼省略  */ }
 void close(){  /* 關閉文檔,此處代碼省略*/  }
 virtual void read(string docName) = 0;
};
class Appplication{
 private:
 vector < (1) >  docs;  /*文檔對象集合*/
 public:
 bool canOpenDocument(string docName){
  /*判斷是否可以打開指定文檔,返回真值時表示可以打開,返回假值表示不可打開,此處代碼省略*/
 }
 void addDocument(Document * aDocument){
  /*將文檔對象添加到文檔對象集合中*/
  docs.push_back( (2)  );
 }
 virtual Document * doCreateDocument() = 0; /*創建一個文檔對象*/
 void openDocument(string docName){ /*打開文檔*/
  if ( (3)  ){
 cout << "文檔無法打開 !" << endl;
 return;
  }
 (4)  adoc = (5)  ;
 (6) ;
 (7) ;
 (8) ;
 }
}; [答案討論]

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