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根據《未成年人網絡保護條例》的規定,網絡游戲服務提供者應當建立、完善預防未成年人沉迷網絡的游戲規則,避免未成年人接觸可能影響其身心健康的游戲內容或者游戲功能。
A.對
B.錯
答案
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第1題
A.市場監督管理
B.教育
C.國家新聞出版
D.電信
第2題
A.未經監護人同意
B.與其民事行為能力不符
C.高于市場價格
D.違反社會公德
第3題
A.內容審查制度
B.用戶隱私保護制度
C.防沉迷制度
D.信息核查制度
第4題
A.學校、家庭應當教育引導未成年人參加有益身心健康的活動,科學、文明、安全、合理使用網絡,預防和干預未成年人沉迷網絡。
B.網絡產品和服務提供者、個人信息處理者、智能終端產品制造者和銷售者應當遵守法律、行政法規和國家有關規定,尊重社會公德,遵守商業道德,誠實信用,履行未成年人網絡保護義務,承擔社會責任。
C.共產主義青年團、婦女聯合會、工會、殘疾人聯合會、關心下一代工作委員會、青年聯合會、學生聯合會、少年先鋒隊以及其他人民團體、有關社會組織、基層群眾性自治組織,組織未成年人網絡保護工作,維護未成年人合法權益。
D.網絡相關行業組織應當加強行業自律,制定未成年人網絡保護相關行業規范,指導會員履行未成年人網絡保護義務,加強對未成年人的網絡保護。
第5題
A.學校、家庭應當教育引導未成年人參加有益身心健康的活動,科學、文明、安全、合理使用網絡, 預防和干預未成年人沉迷網絡。
B.網絡產品和服務提供者、個人信息處理者、智能終端產品制造者和銷售者應當遵守法律、行政法 規和國家有關規定,尊重社會公德,遵守商業道德,誠實信用,履行未成年人網絡保護義務,承擔 社會責任。
C.共產主義青年團、婦女聯合會、工會、殘疾人聯合會、關心下一代工作委員會、青年聯合會、學 生聯合會、少年先鋒隊以及其他人民團體、有關社會組織、基層群眾性自治組織,組織未成年人網 絡保護工作,維護未成年人合法權益。
D.網絡相關行業組織應當加強行業自律,制定未成年人網絡保護相關行業規范,指導會員履行未成 年人網絡保護義務,加強對未成年人的網絡保護。 99
第6題
A.預防;干預
B.干預;阻止
C.預防;阻止
D.遏制;干預
第7題
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A.未成年人的監護人應當加強家庭家教家風建設,提高自身網絡素養,規范自身使用網絡的行為, 加強對未成年人使用網絡行為的教育、示范、引導和監督。
B.國家鼓勵和支持研發、生產和使用專門以未成年人為服務對象、適應未成年人身心健康發展規律 和特點的網絡保護軟件、智能終端產品和未成年人模式、未成年人專區等網絡技術、產品、服務, 加強網絡無障礙環境建設和改造,促進未成年人開闊眼界、陶冶情操、提高素質。
C.學校應當將提高學生網絡素養等內容納入教育教學活動,并合理使用網絡開展教學活動,建立健 全學生在校期間上網的管理制度,依法規范管理未成年學生帶入學校的智能終端產品,幫助學生養 成良好上網習慣,培養學生網絡安全和網絡法治意識,增強學生對網絡信息的獲取和分析判斷能力。
D.未成年人網絡保護軟件、專門供未成年人使用的智能終端產品應當具有有效識別違法信息和可能 影響未成年人身心健康的信息、保護未成年人個人信息權益、預防未成年人沉迷網絡、便于監護人 履行監護職責等功能。
第8題
A.以未成年人為服務對象的在線教育網絡產品和服務提供者,應當按照法律、行政法規和國家有關 94 規定,根據所有未成年人身心發展特點和認知能力提供相應的產品和服務。
B.網絡服務提供者為未成年人提供信息發布、即時通訊等服務的,應當依法要求未成年人或者其監 護人提供未成年人真實身份信息。
C.網絡產品和服務提供者應當建立健全網絡欺凌行為的預警預防、識別監測和處置機制,設置便利 未成年人及其監護人保存遭受網絡欺凌記錄、行使通知權利的功能、渠道,提供便利未成年人設置 屏蔽陌生用戶、本人發布信息可見范圍、禁止轉載或者評論本人發布信息、禁止向本人發送信息等 網絡欺凌信息防護選項。
D.網絡產品和服務提供者應當建立健全網絡欺凌信息特征庫,優化相關算法模型,采用人工智能、 大數據等技術手段和人工審核相結合的方式加強對網絡欺凌信息的識別監測。
第9題
A.網絡直播服務提供者應當建立網絡直播發布者真實身份信息動態核驗機制,不得向未成年人用戶提供網絡直播發布服務
B.個人信息處理者不得強制要求未成年人或者其監護人同意非必要的個人信息處理行為
C.個人信息處理者不得因為未成年人或者其監護人不同意處理未成年人非必要個人信息或者撤回同意,拒絕未成年人使用其基本功能服務
D.未成年人的監護人應當教育引導未成年人增強個人信息保護意識和能力
第10題
A.設置以應援集資、投票打榜、刷量控評等為主題的網絡社區
B.誘導未成年人參與投票打榜
C.網絡用戶誘導未成年人參與刷量控評,網絡服務提供者沒有采取措施制止的
D.設置為災區獻愛心的話題,有未成年人自愿參與的